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也显示出掌趣科技依然较依赖于单一产品所贡献的收入,而作为头部产品的《拳皇98终极之战OL》营收达4.54亿

日期:2019-12-31编辑作者:手游攻略

掌趣公告:《拳皇98终极之战OL》月流水1.64亿,月ARPU值382元

来自 游戏葡萄 2016-03-15 资讯

掌趣科技(300315.SZ)发布2017年上半年财报。报告显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。

掌趣科技2016上半年营收9.54亿,《拳皇98终极之战OL》占游戏业务收入一半

来自 游戏葡萄 2016-08-23 资讯

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3月15日,掌趣发布公告,披露了2015年7月13日到2016年1月31日期间,《拳皇98终极之战OL》的用户和营收数字:图片 2

由表格可知,《拳皇98终极之战OL》的月流水为月均付费用户数量×月ARPU值(月平均流水/月均付费用户数,为382.62元)≈1.64亿元。而月活则在409万左右。

自上线以来,这款产品长期稳定在畅销榜前十的位置。以此作为标准衡量,从业者可以估算出排名相近游戏的月流水数额。

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游戏葡萄8月23日消息,今日掌趣科技发布了2016年上半年财报,报告显示,掌趣科技上半年总营收9.54亿元,同比增长108.65%,归属于上市公司普通股股东的净利润为4.18亿,同比增长148.40%。增长原因主要系游戏收入增长及合并范围增加天马时空,其手游产品《全民奇迹》收入贡献较大,另外《拳皇98终极之战OL》等游戏也保持了稳定的业绩。

财报披露,掌趣科技移动游戏上半年收入8.05亿元,同比增长237.84%,页游收入1.43亿元,同比下降22.57%。

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此外,财报还披露了《拳皇98终极之战OL》的各项数据,数据显示该游戏上半年收入4.77亿元,占据游戏业务收入的50.38%,第一季度与第二季度的季度流水分别为6.02亿与5.70亿,月均活跃用户分别为258万与223万。也显示出掌趣科技依然较依赖于单一产品所贡献的收入。

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在游戏市场之外,掌趣科技也开始围绕游戏主营业务,延伸和加大泛娱乐的投资布局。在报告期内,掌趣科技完成了天马时空80%股权及上游信息30%股权收购及非公开发行股票募集配套资金15亿元,一定程度上充足了资本金。

在VR领域,掌趣科技战略投资参股韩国上市游戏公司WEBZEN,报告披露,截止报告发出之日,参股投资事项已顺利实施完毕,并且还参股投资了一系列的VR领域公司,其参股公司上海星游纪信息技术有限公司与索尼互动娱乐也达成深度合作,开启PS及PSVR的体验项目。

除此之外,掌趣科技还与UBISOFT在业务方面继续开展合作,获得UBISOFT的《刺客信条 Online:同盟者》在中国大陆地区MMORPG类型的手游改编权。

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报告显示,移动终端游戏营收达7.2亿元,同比下滑10.38%;网页游戏营收7640万元,同比下滑46.49%。而作为头部产品的《拳皇98终极之战OL》营收达4.54亿,单款产品占游戏业务收入55.21%。数据显示,《拳皇98终极之战OL》第一季度新增用户达147万,活跃用户数达336万,其中付费用户达42万,ARPU值为1076元,累计充值流水达4.56亿;而第二季度数据略微下滑,新增用户量为133万,活跃用户数为296万,其中付费用户数量为33万,ARPU值为1147,累计充值流水3.78亿元。

报告指出,公司新增上线自研和代理产品《街头篮球》、《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《龙族世界》、《王权的战争》等,《拳皇98终极之战OL》、《大航海之路》等游戏产品已陆续在海外新市场发行。公司已上线产品流水下降及部分重点新游戏产品的上线时间比计划有所推迟,导致营业收入同比下降,如《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》分别于2017年5月、6月正式上线运营,产品收入并未主要在报告期内体现。同时,公司在资本层面引进了重要战略合作伙伴腾讯,为进一步深化业务合作创造了良好的条件。

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