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之后表示《逃生2》中的玉米地给他留下了强烈的恐怖回忆,参与试玩的IGN编辑表示

日期:2019-12-31编辑作者:手游攻略

《逃生2》试玩演示:这块玉米田估计能留下阴影了

2017-04-11 09:18:42来源:游民星空编辑:yxbao我要评论

距离《逃生2》的发售日越来越近,近日外媒Polygon的编辑受邀进行了2小时试玩,一起来听听他的感受。

点击下载:逃生2

《逃生2》Polygon试玩体验:

这位试玩编辑表示,就在几个月前他刚好读了恐怖小时《玉米地的孩子》,这个恐怖故事篇幅虽短,但它笔触有力、令人难以置信。它对公众也造成了强大而持久的影响,催生了十几部相关改编电影。而这位编辑认为,如果你和他一样出生在美国中西部,在一个笃信基督徒的小农场长大,这一感受就会更加强烈。

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在上周试玩《逃生2》前,从未有过任何一个游戏能够唤起这位试玩者心中这种熟知还带有“乡愁”的恐惧感(因为场景与他的家乡太相似)。结果在试玩《逃生2》时,这种畏缩在虚拟的玉米地里,花上老长时间躲避血腥的狂热宗教分子的经历,第一次让他感受到这种极为特殊的恐惧感。

以游戏中一段内容为例(明显是从《玉米地的孩子》中得到了灵感),主角Blake发现陷入了困境:大门被锁住,一群手持武装的狂怒人群正在逼近。为了避免自己死无全尸,玩家们要从栅栏下面滑出去,逃进一大片玉米地中。这片玉米田面积很大,想甩开身后的敌人并不难。但是正当你庆幸之时,你会发现自己有点晕头转向。即便是你没有迷路,想从这块区域找条路逃出生天也不是那么简单的事。

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试玩者表示自己并不想说谎,在玉米地里他死了很多次。有时候是被拿着手电到处翻找的坏蛋发现,要么是在晕头转向中冒险冲向开阔地却找不到出路。这一环节需要玩家反复摸索(在《逃生1》中也有这样的元素),不过由于现在关卡的设计地更加线性,难关倒是更容易被克服了。

Polygon的试玩编辑声称,《逃生2》的大片玉米田给他带来了足够的心理压力。玉米地让他充满挫败感、让他头晕眼花、让他目不转睛粘在屏幕前。不管失败了多少次他都在拼命尝试,握手柄的手也越抓越紧...

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除了肉眼可见的有形的恐惧,《逃生2》还在尝试混淆你的头脑。在主角的整个探索过程中,Blake还出现了一所学校的幻觉。在这个学校场景中,你将探索安置着储物柜的走廊,还有放置未用过的书桌的教室等等。在这些场景中,《逃生2》的画面逼真度尤其发挥了作用。照明和高水平的细节使这些片段看起来如同照片般写实。

Polygon的试玩编辑评价称,至少在前2小时的试玩里,开发商Red Barrels做到了很好地平衡:让人心脏鼓动的刺激和令人挫败的难关相互协调。本部作品将会在4月25日正式发售,敬请期待。

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《逃生2》IGN试玩视频发布 恐怖程度剧增!

时间:2017-04-13 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

逃生2故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密,今天为大家带来《逃生2》IGN试玩视频。

Red Barrels旗下的恐怖游戏《逃生2》还有两周左右的时间就要发售了,IGN的一位编辑也是受邀进行了试玩,一起来听听他的试玩感受。

《逃生2》IGN试玩:

参与试玩的IGN编辑表示,在游戏开场的一小时里他并没有感受到游戏中有太多变化和新增的东西。不过,即便是核心内容相当类似,但是他感觉到《逃生2》要比它的前作要更具野心。

初代《逃生》的游戏环境是陈旧的精神病院,而《逃生2》则将你带到了危险邪教洗脑的亚利桑那沙漠地区的农村地区。由于你在《逃生2》中经过的路途似乎要比你在前作中巨山精神病院里走的路要多些,这可能会给你一种长途旅行的错觉。之所以说这是一种错觉,是因为这段“旅途”还是让人感觉相当线性(至少在开场的一个小时里是这样)。试玩者表示自己在试玩过程中从没有折返回头,也没碰到过亟待解决的难题,因为整体来说就是故事在推动玩家前进。

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当然,对类似《逃生》这样需要跑跑藏藏的生存恐怖游戏来说,如此设计并不一定是坏事。游戏中出现了更多的关键性事件,并不会让人觉得进程拖沓迟缓,在试玩过程中,IGN编辑还看到了若干个高中学校的神秘闪回场景。另外,《逃生2》的画面相当美观,新的农村环境和夜视摄影机令人毛骨悚然的幽绿色非常搭。

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当然,摄影机在《逃生2》中依然扮演着重要的角色,而且这一次它还有了一些有趣的新功能。例如,这次设计师为摄影机新增了一个音频检测系统,玩家可以查知远处的声音,在令人惶惶的玉米田追逐战中这个功能可以派上很大用场。除此之外,能够记录关键性的时刻以供稍后查看对潜入一些场景有很大的助益。当然,为了利用好摄影机的夜视功能,你也得不断地寻找更换用的电池。

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玩家所操控的角色似乎是高度近视,这也给玩家们增加了额外的游戏难度。在试玩过程中,IGN编辑遇到了两次眼镜丢失的场景,这让整个视野都变得非常模糊,直到找回眼镜才让视野回复。在上一代《逃生》中也有一段进程中玩家是拿不到摄影机的,试玩者预测在《逃生2》中也会出现一些类似的惊悚时刻,将玩家置于非常脆弱的状态中。

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188比分 ,《逃生2》的实际恐怖体验较为复杂。其实,从废弃的精神病院到邪教氛围浓厚的农村,《逃生2》很容易就招致“换汤不换药”的评价,然而由于不可思议的心理元素设计,这让试玩者感到《逃生2》的环境设定是让人无法忽略的。

在试玩结束之后,开发者向IGN编辑表示,初代《逃生》寻求的是“迫毁玩家的肉身”,而《逃生2》则是力图“摧残玩家的心智”。试玩者表示自己并不太了解《逃生2》中还藏着什么,但是开发者的介绍的确是实话实说。

以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于逃生2的内容资讯请关注小皮单机游戏!

随着《逃生2》的发售日期临近,各种试玩视频开始涌现。近日,外媒Polygon编辑收到邀请进行了2小时试玩,之后表示《逃生2》中的玉米地给他留下了强烈的恐怖回忆。

试玩演示:

试玩编辑表示几个月前他刚好读了恐怖小说《玉米地的孩子》,这个恐怖故事篇幅虽短,但它笔触有力、令人难以置信。它对公众也造成了强大而持久的影响,催生了十几部相关改编电影。而这位编辑认为,如果你和他一样出生在美国中西部,在一个笃信基督徒的小农场长大,这一感受就会更加强烈。

在上周试玩《逃生2》前,从未有过任何一个游戏能够唤起这位试玩者心中这种熟知还带有乡愁的恐惧感(因为场景与他的家乡太相似)。结果在试玩《逃生2》时,这种畏缩在虚拟的玉米地里,花上老长时间躲避血腥的狂热宗教分子的经历,第一次让他感受到这种极为特殊的恐惧感。

以游戏中一段内容为例(明显是从《玉米地的孩子》中得到了灵感),主角Blake发现陷入了困境:大门被锁住,一群手持武装的狂怒人群正在逼近。为了避免自己死无全尸,玩家们要从栅栏下面滑出去,逃进一大片玉米地中。这片玉米田面积很大,想甩开身后的敌人并不难。但是正当你庆幸之时,你会发现自己有点晕头转向。即便是你没有迷路,想从这块区域找条路逃出生天也不是那么简单的事。

试玩者表示自己并不想说谎,在玉米地里他死了很多次。有时候是被拿着手电到处翻找的坏蛋发现,要么是在晕头转向中冒险冲向开阔地却找不到出路。这一环节需要玩家反复摸索(在《逃生1》中也有这样的元素),不过由于现在关卡的设计地更加显芯,难关倒是更容易被克服了。

Polygon试玩编辑声称,《逃生2》大片玉米田给他带来了足够的心理压力。玉米地让他充满挫败感、让他头晕眼花、让他目不转睛粘在屏幕前。不管失败了多少次他都在拼命尝试,握手柄的手也越抓越紧...

除了肉眼可见的有形的恐惧,《逃生2》还在尝试混淆你的头脑。在主角的整个探索过程中,Blake还出现了一所学校的幻觉(也许是闪回?)。在这个学校场景中,你将探索安置着储物柜的走廊,还有放置未用过的书桌的教室等等。在这些场景中,《逃生2》的画面逼真度尤其发挥了作用。照明和高水平的细节使这些片段看起来如同照片般写实。

Polygon试玩编辑评价称,至少在前2小时的试玩里,开发商Red Barrels做到了很好地平衡:让人心脏鼓动的刺激和令人挫败的难关相互协调。本部作品将会在4月25日正式发售,敬请期待。

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